魔兽世界猎人饰品选择

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  首先给你讲背叛,背叛是无内置cd的,也就是说无论什么情况下的战斗每触发一次,在这次buff存在后的任何一秒就有可能继续触发第二次,加上目前破甲收益增加,这个饰品无疑是最好的其中之一!

  给你说狂暴者的召唤,在后期装备的时候,爆机命中等等基础的总的属性都收益降低了,因为装备会提供很高,那么对你提升最大的就是强度这种线性属性,狂暴者的收益就在于此,并且可控饰品也是很多猎人追求峰值地必备武器!不过这种装备cd过长,不建议基尔加丹这种boss使用,收益降低,战斗时间越短的boss这种饰品收益才最强,因为你利用率和打击能结合的时间比较高,性价比最舒服!

  最后说海啸,它是用来堆积面板数字的基础属性累饰品,没有其他的,那么海啸无疑是非常的好看,但是,战斗时间过短的目前boss和过长的内置cd使得很多sw级别的后期猎人都把它放到了银行,这个东西的触发内置cd式45秒,也就是一场布胖运气好得很最多也就触发2次,稍微差一点甚至完全没有触发,另外,在后期的sw级别装备猎人,无buff将近41%爆机,海啸带来的爆机提升微乎其微,狂暴者的召唤就越发的闪光。

  其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

  综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

  进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

  线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

  破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

  我觉得对LR来说狂暴是首选,这几个里面。在团队里,在配合英勇/嗜血开启的时候使用狂暴和其他技能 DPS提升是很大的。在开启类的饰品里,最好的就是它了,优点是可控的瞬间爆发。背叛和海啸我比较偏向与海啸,毕竟又+暴击又+命中,触发的AP也是实实在在的,背叛的话也不错,但是触发的那点破甲,作用甚微,没有基础破甲的情况下,40多的破甲起不了太大作用。

  狂暴什么时候开?开英勇rush的时候啊。如果没sm,(我觉得不可能),就是和急速射击一起开。 哦,部落快嗜血。

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